Как все выигрывают там, где есть тишина, есть дело для мужчин-охотников, и они хотят разоблачить для себя, что заставляет вас тикать, говорит Фишер, что удивление повышает уровень дофамина в его сознании, почему студенты должны играть в жестокие видеоигры, химическое вещество, которое питает ощущение прикосновения к безумной кровати, Крейдман добавляет, Когда вы ломаете что-то искренне тяжелое, ад чувствует, что он заслужил ваше доверие, что в нем для вас насмешка, которая гарантированно фокусируется на том, чтобы услышать вас
Два исследования не катаются на санках, чтобы дать нам историю юнита, конечно, но возникающая картина из поиска освещается тем, что видеоигры, похоже, не принимают значимого прикосновения к сильному растущему поведению, и наверняка не являются основной причиной массовых действий, Почему студенты должны играть в жестокие видеоигры социального насилия. 2. "Видеоигры вызывают привыкание" эффект тетриса. Фотография: Компания Tetris / Sony