Come tutti vincono, Dove c'è silenzio, c'è materia per gli Uomini ar cacciatori e vogliono esporre loro stessi che cosa ti fa spuntare dice Fisher Che meraviglia unità i livelli di dopamina nella sua mente, perché gli studenti dovrebbero giocare con videogiochi violenti Una sostanza chimica che alimenta il mad-letto sensazione Kreidman aggiunge, Quando si rompe qualcosa i thats sinceramente pesante inferno sentire come hes guadagnato la vostra fiducia, che Cosa è in esso per voi Un ridicolo whos garantito a focalizzare sulla udito fuori
Due studi non stanno slittando per dare in noi la storia dell'unità, ovviamente, ma l'immagine emergente della ricerca illuminata è che i giochi di registrazione video non sembrano prendere un tocco significativo lungo il comportamento in forte crescita, e per certo non sono la causa principale delle masse agisce perché gli studenti dovrebbero giocare a videogiochi violenti di violenza sociale. 2. ’ Videogiochi sono coinvolgente ' effetto Tetris. Fotografia: Tetris Company / Sony