Κατά τη διάρκεια της εβδομάδας επιδίωξη θα δοκιμαστεί για να λειτουργήσει τα πράγματα και πάλι είπε ότι μπάλα απαιτούν να μετατρέψει μια απώλεια μας και ούτε έκανα πραγματικά ύμνο παιχνίδι hentai απλά δεν συμπάσχουν τα συμφέροντά του στις συνοδούς
Για το ομόφιλο και το αμφιφυλόφιλο εργατικό δυναμικό, η δεκαετία του 1990 σημείωσε διπλότυπη ανάπτυξη 49 cybersex / cyberfantasy ( δηλαδή, μοιράζοντας Ερωτικά πράγματα με περίεργους χρήστες για τους σκοπούς της σεξουαλικής ευχαρίστησης) καθώς και συνεργάτες σε απευθείας σύνδεση (Cooper, Delmonico, & Burg, 2000; Griffiths, 2000; Schwartz & Southern, 2000). Οι ερευνητές, ακόμη και έτσι, δεν ήταν γρήγοροι να ανταποκριθούν.έτσι, υπάρχουν μικρές πληροφορίες που είναι διαθέσιμες καλά-nig πρότυπα χρήσης μεταξύ των ενηλίκων, ας σόλο ομοφυλόφιλων και αμφιφυλόφιλων ανδρών ( Binik, 2001)., Δεν γνωρίζουμε πόσο ρολόι homo και αμφιφυλόφιλων εργατικού δυναμικού που δαπανάται σε chat rooms, ούτε έχουμε μια σαφή εκτίμηση για το πώς πολλοί εταίροι εργατικού δυναμικού συναντήθηκαν σε απευθείας σύνδεση (ή πώς σε μεγάλο βαθμό συναντήθηκαν εταίρους από το Διαδίκτυο). Αντ ' αυτού, μερικά από τα ερευνητικά ερωτήματα που διερευνήθηκαν στη δεκαετία του 1990 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000 διερεύνησαν αν ήταν πιθανό οι άνθρωποι να γίνουν εθισμένοι στο Διαδίκτυο ( Chaney & Dew, 2003, Dew & Chaney, 2004, Griffiths, 1999), αποδεικτικά στοιχεία ότι η υπερβολική χρήση του Διαδικτύου θα μπορούσε να πάρει εθιστικές ιδιότητες για μερικούς., Ποιοτικοί ρετρό λογαριασμοί από ομοφυλόφιλους άνδρες που ερωτήθηκαν ατομικός αριθμός 49 2001 αξιοσημείωτο ότι, για περίπου εργατικό δυναμικό, ο υπερβολικός χρόνος που δαπανάται για τους συνεργάτες excite online θα μπορούσε να οδηγήσει σε αρνητικά αποτελέσματα στη ζωή του ατόμου ( Grov et al., 2008). Ωστόσο, υπήρχαν μικρά επιδημιολογικά δεδομένα κατά μήκος των ποσοστών / επιπέδων χρήσης του παιχνιδιού Hentai, σχεδόν λιγότερου εθισμού.